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通常来说,击杀魔物应该是没有经验的。
就和击杀小动物是一样的。
因为魔物们虽然有着堪比超凡者的力量,但它们实际上并没有明确的超凡等级。它们在游戏里的等级,只是“它们的力量等同于何种超凡者”这种程度而已。
虽然艾华斯对“经验”的设定记得不太清楚了,但也大致知道“自由经验”,实际上与在激烈的战斗中杀死、驱逐对方时,所自然逸散的道途之力有关。因为道途之力会自然从更高的地方流向更低的地方,而系统仅仅只起到一个打通接收渠道的作用。
但是基本上,只有杀死比自己更强、或者至少一个水平的超凡者才能获得经验。
因此,这本质上也是一种“超越”仪式。
这非常符合玩家“蛇父之子”的设定——通过超越来获得力量。
所以杀死超凡者给出的经验,通常不如驱散同等
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